开发理念

原文地址:http://shardingsphere.apache.org/community/cn/contribute/code-conduct/

  • 用心 保持责任心和敬畏心,以工匠精神持续雕琢。
  • 可读 代码无歧义,通过阅读而非调试手段浮现代码意图。
  • 整洁 认同《重构》和《代码整洁之道》的理念,追求整洁优雅代码。
  • 一致 代码风格、命名以及使用方式保持完全一致。
  • 精简 极简代码,以最少的代码表达最正确的意思。高度复用,无重复代码和配置。及时删除无用代码。
  • 抽象 层次划分清晰,概念提炼合理。保持方法、类、包以及模块处于同一抽象层级。
  • 极致 拒绝随意,保证任何一行代码、任何一个字母、任何一个空格都有其存在价值。

    代码提交行为规范

  • 确保通过全部测试用例,确保执行./mvnw clean install可以编译和测试通过。
  • 确保覆盖率不低于master分支。
  • 确保使用Checkstyle检查代码,违反验证规则的需要有特殊理由。模板门店在https://github.com/apache/shardingsphere/blob/master/src/resources/checkstyle.xml,请使用checkstyle 8.8运行规则。
  • 应尽量将设计精细化拆分;做到小幅度修改,多次数提交,但应保证提交的完整性。
  • 确保遵守编码规范。

编码规范

  • 如果您使用IDEA,可导入推荐的Settings。使用linux换行符。
  • 缩进(包含空行)和上一行保持一致。
  • 类声明后与下面的变量或方法之间需要空一行。
  • 不应有无意义的空行。请提炼私有方法,代替方法体过长或代码段逻辑闭环而采用的空行间隔。
  • 类、方法和变量的命名要做到顾名思义,避免使用缩写。
  • 返回值变量使用result命名;循环中使用each命名循环变量;map中使用entry代替each。
  • 捕获的异常名称命名为ex;捕获异常且不做任何事情,异常名称命名为ignored。
  • 配置文件使用Spinal Case命名(一种使用-分割单词的特殊Snake Case)。
  • 需要注释解释的代码尽量提成小方法,用方法名称解释。
  • equals和==条件表达式中,常量在左,变量在右;大于小于等条件表达式中,变量在左,常量在右。
  • 除了构造器入参与全局变量名称相同的赋值语句外,避免使用this修饰符。
  • 除了用于继承的抽象类之外,尽量将类设计为final。
  • 入参变量申明为final。
  • 嵌套循环尽量提成方法。
  • 成员变量定义顺序以及参数传递顺序在各个类和方法中保持一致。
  • 优先使用卫语句。
  • 类和方法的访问权限控制为最小。
  • 方法所用到的私有方法应紧跟该方法,如果有多个私有方法,书写私有方法应与私有方法在原方法的出现顺序相同。
  • 方法入参和返回值不允许为null。
  • 优先使用三目运算符代替if else的返回和赋值语句。
  • 优先使用lombok代替构造器,getter, setter方法和log变量。
  • 优先考虑使用LinkedList,只有在需要通过下标获取集合中元素值时再使用ArrayList。
  • ArrayList,HashMap等可能产生扩容的集合类型必须指定集合初始大小,避免扩容。
  • 日志与注释一律使用英文。
  • 注释只能包含javadoc,todo和fixme。
  • 公开的类和方法必须有javadoc,其他类和方法以及覆盖自父类的方法无需javadoc。

    单元测试规范

  • 测试代码和生产代码需遵守相同代码规范。
  • 单元测试需遵循AIR(Automatic, Independent, Repeatable)设计理念。

    • 自动化(Automatic):单元测试应全自动执行,而非交互式。禁止人工检查输出结果,不允许使用System.out,log等,必须使用断言进行验证。
    • 独立性(Independent):禁止单元测试用例间的互相调用,禁止依赖执行的先后次序。每个单元测试均可独立运行。
    • 可重复执行(Repeatable):单元测试不能受到外界环境的影响,可以重复执行。
  • 单元测试需遵循BCDE(Border, Correct, Design, Error)设计原则。

    • 边界值测试(Border):通过循环边界、特殊数值、数据顺序等边界的输入,得到预期结果。
    • 正确性测试(Correct):通过正确的输入,得到预期结果。
    • 合理性设计(Design):与生产代码设计相结合,设计高质量的单元测试。
    • 容错性测试(Error):通过非法数据、异常流程等错误的输入,得到预期结果。
  • 如无特殊理由,测试需全覆盖。
  • 每个测试用例需精确断言。
  • 准备环境的代码和测试代码分离。
  • 只有junit Assert,hamcrest CoreMatchers,Mockito相关可以使用static import。
  • 单数据断言,应使用assertTrue,assertFalse,assertNull和assertNotNull。
  • 多数据断言,应使用assertThat。
  • 精确断言,尽量不使用not,containsString断言。
  • 测试用例的真实值应名为为actualXXX,期望值应命名为expectedXXX。
  • 测试类和@Test标注的方法无需javadoc。

G4编码规范

  • 公共规范

    • 每行长度不超过200个字符,保证每一行语义完整以便于理解。
  • 词法解析规范

    • 每个规则一行,规则间无需空行。
    • 规则名称使用大写字母。如果名称由多个单词组成,用下划线间隔。DataType和Symbol的规则命名以下划线结尾。与ANTLR内置变量或关键字重名的规则在结尾加下划线以示区分。
    • 不对外暴露的规则使用fragment,fragment定义的规则需在其服务的规则之后声明。
    • 公用规则定义放在Keyword.g4,每个数据库可以有自己特有的规则定义。例如:MySQLKeyword.g4。
  • 语法解析规范

    • 每个规则结束后空一行,空行无需缩进。
    • 规则名称前面不空格,冒号后空一格再开始写规则,分号在单独一行并保持和上一行相同缩进。
    • 如果一个规则的分支超过5个,则每个分支一行。
    • 规则命名采用java变量的驼峰形式。
    • 为每种SQL语句类型定义一个独立的语法文件,文件名称由数据库名称 + 语句类型名称 + Statement。例如:MySQLDQLStatement.g4。
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